作为首个空战角色,当时也有很多大世界玩家而言是奔着空战去抽的,但发现散兵的浮空能力大多数都是翻山越岭,大世界跑图工具人,这里小编举个例,例如过河时想跑到对面,从你站的地方飞到河对面时就很好用,在空中从一个平台到另外一个平台也亦是如此,战斗中的浮空真的有点像噱头,并不会因为你飞在天上怪就打不到你,要是飞高了消耗了空居力,输出时间又短了,地面作战其实根本就没什么太大的区别,还是得老老实实的带盾,不带盾会出现一些特殊情况,该说不说散兵有些技能和强度,还真的有些许意外
普攻弹道快,有追踪丢失伤害现象少,普攻倍率平均,无论是几下普攻几下重击几下闪,不会有太大的伤害浮动,重击不消耗空居力能一直放,收招后摇正好衔接出招前摇,非常流畅,而且还能弥补普攻不能对群的问题,大招则是当做收尾的爆发手段,一样能对群,倍率也不低,索敌机制也同样优秀,离得很远也不会放空,这宵宫来须弥不会是偷学技术的吧。
散兵的强度主要取决于珐露珊的六命,没有珐露珊六命建议是大世界用用,打深渊不是不能满,以目前深渊的强度而言再加上怪物强度也高了,这也确实是不少练度需要作为支撑,有六命珐露珊这就不一样了,之前的三剑鬼还有现在的圣骸兽,说是闲庭信步应该也不夸张吧,之前珐露珊活动还送了一只,有幸获得珐露珊的六命,又正好没魈,那么小编还是挺推荐愿意抽取这么一个大世界能力强悍深渊都不错的短轴风c的,角色评级:没有珐露珊6命给到B
有珐露珊六命给到:A+ 阵营混乱邪恶