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兽人必须死3评测 缺乏诚意的经典塔防续作

发布时间:  作者:豆豆

 兽人必须死3评测 缺乏诚意的经典塔防续作

 

游戏介绍

《兽人必须死》是一款塔防游戏,相对于传统塔防游戏中玩家可以在塔防抵抗的过程中加入角色。游戏可单人对战,也可联机对战。

游戏特色

传统的塔防游戏让玩家有一种非常古板同质化的感觉,由于玩法受到了限制,很难玩出花样,不管是塔防游戏也好还是其他游戏也罢,基本上都会遇到同样的情况,不过这款游戏也在一定程度上打破了局限,有种剑走偏锋的感觉,在传统放置玩法的基础上加入了能够让玩家操控角色共同进入战斗抵御进攻的设定,让游戏有了阵容搭配的选择,丰富了游戏的玩法,让炮台从主力输出变成了辅助输出的作用,整体而言还是相当不错的。

 

 兽人必须死3评测 缺乏诚意的经典塔防续作

 

游戏中玩家会以第三人称的形式进入其中,不仅可以安装防御炮台进行战斗,还有各式各样的武器可以选择,有一种在玩逆战塔防挑战玩法的感觉,不过防御塔的攻击与逆战相比较的话伤害就非常高了,整体还是以玩家的输出为核心,炮塔只能起到辅助作用。

 

 兽人必须死3评测 缺乏诚意的经典塔防续作

 

虽然防御塔的强度一般,但是防御塔的机制在游戏中还是核心存在,玩家的防御塔布局,还有防御塔搭配都会对战局带来不少的影响,因此需要玩家合理的使用防御塔还有障碍物来抵御进攻,路线也非常的关键。

与前面的作品比较的话,该作品最让人欣喜的无疑是战争模式了,在该玩法当中,玩家的战斗场景进入到的开阔的战场之上,但是相对的怪物的数量也增加了很多,堪称史诗级战场,在该模式之下,玩家能够使用专属防御塔和陷阱进行战斗,还能够直接操控特殊防御塔进行攻击,整体的战斗参与感是非常强的。

 

 兽人必须死3评测 缺乏诚意的经典塔防续作

 

游戏不足

通过体验下来,对游戏的玩法来说还是非常满意的,虽然核心玩法没有变化,但是带了了创新,这一点是值得肯定的,但是游戏中的设计漏洞比较大,地图射击也缩水了,游戏内容相对于前两代作品来说会比较尴尬,尤其是漏洞问题,使用漏洞还能够轻松获得完美胜利,对玩家的战斗需求相对少了很多,地图地形单一,并不适合长时间体验下去,一段时间就会感到烦腻,这里的建议就是让游戏的内容丰富起来,同时将创新的战争玩法展开来,不要让防御塔的存在降低太多,塔防作为核心,一定要利用起来。

总结:

这款游戏整体体验下来有一种炒冷饭的感觉,价格高不说,游戏玩法也比较拉胯,就连内容也进行了缩水,很难让人有储蓄玩下去的想法,如果想要玩的话,个人建议去玩前两代作品,该作品等官方的更新修改丰富内容之后再说吧。

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